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Gafgaf さんの日記。(5件表示)

17/07/05 23:31(open)17/07/05 23:38(1499265532)
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エミネンスレコードに『アニバーサリー』って項目が追加されたのですが
中々内容がしょうもなくて笑ってしまいました
パルブロ鉱山でミスリルマラソンとか骨をケアルで釣るだとか、
用語辞典の『歴史』項目に載ってるような、当時の流行りというか現象というか

さっそくパルブロに行ってきましたが
みんな黙々と砂利を集めて精米機にかけてたw

あ、つるはしは2Dくらい持って行かないと足らないよ!
(1D持ってって6個しか掘れなかった)

Aizenahha > たしかにあれは過去のトラウ、、、もとい、思い出?ってのが掘り起こした感じだがなんか違う感がありますね。 (17/07/06 08:54)
Nopo > ミスリルマラソン、そのまんま実装されたのか。もうちょっとひねってほしかったなw (17/07/06 20:24)
Gafgaf > そのうちバタリアで虎の牙を集めろとか飛空艇に乗って間違い探しをしろとか追加されるよ多分 (17/07/06 21:53)

名前
17/07/02 21:47(open)17/07/02 21:51(1498999911)
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ようやく余裕が出来てきた&ミシック&YEBISU完成ときいて
6月からちょいちょい戻ってます

(さっきアイゼンさんと話したけど
 YEBISUはまだ先があるらしいね…!)

1枚目:シェパードチェーンがポロリの巻
    いらん人の家にほどやってくるジンクスは健在
2枚目:キャンペーン中に久々のスカームで@1ポイントってとこで雑魚相手に自爆で即死の巻
    幸いリレイズ掛けてたので事なきを得ました…ヒエッ

あとはフェイスがAATTまで実装されたと聞いたので
アイゼン日記を頼りに進めようと思ったら
ぜんぶ狩人での遠隔殺法だったでござるの巻

Aizenahha > AA戦は、「範囲攻撃の巻き添えになって盾のHP回復に手間取らないように」できれば何とかなる。と言っておこう。 (17/07/03 11:40)
Nopo > 弓道部員フェイスでやったけど、TTは凶悪だった。とてもやさしいをオススメする。 (17/07/03 21:24)

名前
17/03/12 20:34(open)17/03/12 20:37(1489318672)
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>横光三国志
最近はこの手のスタンプもいろいろ出てるそうね

とりあえずいまからバージョンアップじゃい
ログイン頻度は来月半ばまで激減しそうなので
スカームはあんまり回せなさそうー、無念

Aizenahha > めんどくさいのでラインやってないから詳しくは知らないが、どんな場面で使うんだってスタンプもあるそうね。 (17/03/13 14:13)
Nopo > あのざっくざくぶりを見てると、そんなに頑張らなくても満足できそうw まぁしばらくしたらまたキャンペーンやるっしょ。 (17/03/13 23:10)

名前
17/03/03 20:51(open)17/03/03 20:57(1488542264)
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>Aizenahha > マスクをしたまま浴びるように水を飲めば解決だ。(北斗の拳参照) (17/03/02 13:29)

こうだな
耳が痛くならないマスクってこないだどっかで見たな
とりあえず仕事中重そうなマスク被って大変ですねがんばってください(適当

VUは特に備えることはないかな
職人盾は地道に第一段階進行中なり

Nopo > ロビンさんの口のとこってメッシュ仕様だったのか。 (17/03/03 21:43)
Aizenahha > エメラルドの硬度をほこるメッシュってものすごい高尚な品ね。 (17/03/06 15:39)

名前
17/02/28 22:10(open)17/02/28 23:09(1488290943)
覚えてるうちに★月の導き(ふつう)まとめ(もうやらないけど一応記念

>弱点
 召喚獣戦はこれを抑えとかないといかんのね、フェンリルは下記の通り
 魔法で近接カット解除狙い、余裕があればWSって辺り、やり易い部類かと思います
 近接にペット行動が入ってるとこは、ほぼ獣使い御用達になりそだね…

 ・近接攻撃ダメージカット解除:魔法
 ・遠隔攻撃ダメージカット解除:アビリティ
 ・魔法攻撃ダメージカット解除:ペット行動
 ・追加ダメージ減少:WS

>てきのわざ
 ハウリングムーンを一定の間隔でバラ撒いてきます…
 魔防次第ですが1000は越えないかな
 面倒なのはコレの弱点がリセットされるので、マメに突き直しましょう

 通常技で危険なのが以下の蝉貫通魔法ダメージ技
 ・インパクト 単体 闇属性ダメージ、全ステータスダウン 蝉貫通
 ・ルナーベイ 範囲 闇属性ダメージ 溜めが長い。蝉貫通

 ルナーベイはダメージだけならハウリングムーンと同レベルです
 これを食らって、もたついたところにタイミング悪くハウリングムーンが来たら乙ってレベル
 一撃避けが有効なのでこれだけは確実にかわす!
 インパクトはどうしようもない、ルーン&ヴァレションで少しでもカットしましょう
 全ステダウンが地味に厄介なので、イレース要員は2人以上いると心強いかな
 問題はステが下がることではなく、白がイレースに忙殺されて回復がお留守になることさ

 状態異常系は以下の2つ
 ルナークライは範囲なのでエスナがあればサクッと対応可
 問題はルナーロア、白がプロシェルの張り直しに忙殺されるので
 その合間に上記の範囲技やインパクトが来るとしっちゃかめっちゃかになります
 そういう意味では厄介、特にサポだと常時張れないヴァレションが消されるのが痛い
 思わぬ事故の引き金になるのはたいていコレとインパクト
 ・ルナーロア 範囲 強化全消去 食事・エンチャントルーンは除く
 ・ルナークライ 範囲 命中率ダウン、回避率ダウン 蝉貫通

 あとの技は単なる物理技なので蝉でサクッとかわしましょう、エクリプスだけは残枚数注意
 ・エクリプスバイト 単体 物理ダメージ 3回攻撃
 ・クレセントファング 単体 物理ダメージ、麻痺
 ・ムーンリットチャージ 単体 物理ダメージ、暗闇、ノックバック

>構成
 アムチュチュ先生にお任せすると、ルナーベイを一撃避けできないのと
 エクリプスバイトとか危険な物理技をまともに食らうので難しいかも
 青が育ってりゃ先生が倒されるまでにゴリ押しってのもできたかもね

 んでまあ、忍/剣で行ってきました…ルーン2個でも3割減らせるはずなので、
 こういう単一属性の相手ではそこそこ有用かもね
 なんだかんだで昔の敵ベースなので、まだまだ蝉は有効な部類の相手です
 あとは魔法『回避』装備が割と重要な予感!
 (普通のアタッカー装備でインパクトの直撃を食らって死にかけた記憶あり)

 フェイスは魔法防御を重視してアシェラI
 頻度の高いガイディングライトがうまくハウリングムーン時にかかってると
 かなり被ダメを抑えることができます
 んで、直撃したときのリカバリ要員としてセルテウスを登用
 プロシェル張替えの都合上、イロハUのがいいかなと思ってましたが
 一回範囲ストンスキン付与が邪魔をして、自分だけHPが凹んだ時があったので降板
 白はエスナ持ちのピエージェ殿下
 有効なのかは知りませんが出来ればトレハン持ちを入れるようにしてます(倒した時ドロップだからね)
 レコが範囲回復アビ持ちと聞いたんで呼んでみたんですが、ついぞお目に掛かれなかったので降板
 やはり補助ケアルとスタンを兼ね備えたファブが安心安定のスーパーサブ
 @1枠はイレース使えれば誰でもいいですが、アシェラと仕事を分担する意味でキングを投入…
 さすがにジョーカーは実装されなかったなあ


まーたなんか気が向いたら目標を考えよう
Aizenahha >
ちゃんと調べて、ちゃんと作戦を練って、ちゃんと戦って、ちゃんと結果残してるのがすばらしい。オラは匙を投げるのは得意です。
1000ダメ喰らう⇒そうかガルカフェイスを呼ぼうとかいう精神ですので。
(17/03/01 15:40)
Nopo > 2行目の時点で「え、弱点なんてあるの」って思ってしまった。うちらゴリ押ししすぎw (17/03/01 20:53)
Aizenahha > ↑その二人が元々後衛だった件。 (17/03/02 13:27)

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